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Modelos de Fundação do Mundo: 10 Casos de Uso

Cem Dilmegani
Cem Dilmegani
atualizado em 10 ago. 2026

Treinar robôs e veículos autônomos (AVs) no mundo físico pode ser caro, demorado e arriscado. Os Modelos de Fundação do Mundo oferecem uma alternativa escalável ao permitir simulações realistas de ambientes do mundo real.

Esses modelos aceleram o desenvolvimento e a implantação em robótica, AVs e outros domínios, reduzindo a dependência de testes físicos.

Explore como funcionam os Modelos de Fundação do Mundo, seus casos de uso reais e os benefícios tangíveis que proporcionam.

Top 10 Modelos de Fundação do Mundo

1) Alpamayo da NVIDIA

O Alpamayo da NVIDIA é uma nova família de modelos de IA de código aberto, ferramentas de simulação e conjuntos de dados projetados para tornar os veículos autônomos mais seguros por meio da tomada de decisão baseada em raciocínio.

Para apoiar essa abordagem, o Alpamayo reúne três componentes principais:

  • Alpamayo 1, um modelo VLA de cadeia de pensamento com 10 bilhões de parâmetros que explica suas decisões de direção
  • AlpaSim, uma estrutura de simulação de código aberto para teste e validação
  • Conjuntos de Dados Abertos de IA Física, que incluem mais de 1.700 horas de diversos dados de direção do mundo real.

Esses modelos não se destinam a ser executados diretamente em veículos. Em vez disso, eles servem como grandes modelos professores que os desenvolvedores podem ajustar e destilar em pilhas de AV de produção, melhorando assim a segurança e a escalabilidade.1

2) GR00T N1.6 da Pesquisa da NVIDIA

O GR00T N1.6 da Pesquisa da NVIDIA é um modelo de fundação aberto atualizado para robôs humanoides de propósito geral. Com base no GR00T N1.5, a nova versão oferece desempenho mais forte tanto em testes de simulação quanto no mundo real, incluindo tarefas de manipulação bimanual e locomoção de corpo inteiro em robôs como YAM, AgiBot Genie-1 e Unitree G1 (veja a figura abaixo).

Figura 1: Gráficos de comparação entre GR00T N1.6 e GR00T N1.5.

O GR00T N1.6 inclui melhorias arquitetônicas e de treinamento, como um transformador de difusão maior, um modelo de visão-linguagem mais capaz e dados de pré-treinamento expandidos que adicionam milhares de horas de demonstrações de robôs teleoperadas. Essas mudanças ajudam o modelo a aprender movimentos mais suaves e precisos e a se adaptar mais rapidamente durante o pós-treinamento.

Em vez de se concentrar em um único robô ou tarefa, o GR00T N1.6 é projetado como uma política generalista que pode ser transferida entre diferentes plataformas humanoides.

A NVIDIA relata convergência mais rápida, melhor destreza e desempenho aprimorado em tarefas de longo horizonte, tornando o N1.6 um passo significativo para o aprendizado de robôs humanoides aberto e escalável.2

Assista ao vídeo abaixo para ver o GR00T N1.6 em ação.

Vídeo mostrando a execução da política do GR00T N1.6.

3) PAN

O PAN é um modelo de mundo interativo geral projetado para previsão de longo horizonte e simulação condicionada por ação. Ele é baseado em uma arquitetura de Previsão Latente Generativa que combina um modelo de dinâmica latente autorregressivo com um decodificador de difusão de vídeo.

Este design permite que o sistema simule como um ambiente evolui em resposta a ações específicas fornecidas em linguagem natural, mantendo consistência temporal e coerência visual.

O PAN suporta geração de execução em várias etapas, na qual um agente pode propor ações, simular seus resultados prováveis e selecionar sequências que melhor atinjam um objetivo definido. O modelo também pode realizar raciocínio contrafatual avaliando como os resultados da tarefa podem mudar se as interações com objetos ou trajetórias de movimento forem alteradas.

Resultados experimentais mostram que ele alcança um desempenho forte em previsão visual de longo horizonte, raciocínio físico e benchmarks de planejamento em relação a modelos de código aberto comparáveis.

Para robótica, esses recursos permitem que robôs ou sistemas de treinamento prevejam a dinâmica ambiental, testem estratégias internamente antes de executá-las e refinem políticas de tarefa, reduzindo assim os custos e riscos de repetidos ensaios físicos.

Figura 2: Imagem mostrando a arquitetura do modelo PAN, que combina um backbone baseado em LLM autorregressivo para simulação de mundo de longo horizonte.3

4) Marble da World Labs

O Marble da World Labs gera ambientes 3D persistentes e editáveis a partir de prompts de texto, imagens únicas ou múltiplas, vídeos, panoramas e layouts 3D.

Ao contrário dos sistemas generativos em tempo real que transformam cenas continuamente durante a exploração, o Marble produz mundos estáveis que podem ser exportados como splats gaussianos, malhas ou vídeos. A plataforma inclui o Chisel, um editor 3D híbrido que separa a estrutura espacial do estilo visual.

Essa ferramenta permite que os desenvolvedores organizem elementos geométricos básicos, como paredes ou objetos grandes, e então apliquem prompts estilísticos para completar a cena.

Os usuários também podem reposicionar objetos diretamente dentro do editor e expandir o mundo gerado para incluir regiões próximas adicionais. Esses recursos permitem que as equipes de robótica construam gêmeos digitais realistas de espaços de trabalho, testem navegação e manipulação em ambientes controlados e iterem rapidamente no design de layout ou tarefa sem precisar reconstruir cenas inteiras.

A capacidade do Marble de aceitar entradas visuais de múltiplos ângulos apoia a criação de alta fidelidade. Esses ambientes de simulação consistentes podem melhorar a eficiência do treinamento robótico e reduzir a necessidade de extensa prototipagem física.

Figura 3: O gráfico mostra o pipeline de entrada para saída do Marble.4

5) V-JEPA 2 da Meta

A Meta introduziu o V-JEPA 2, um modelo de mundo avançado baseado em vídeo que estabelece novos benchmarks em raciocínio físico, previsão visual e planejamento robótico zero-shot.

Construído sobre a Arquitetura de Previsão de Incorporação Conjunta (JEPA), o modelo de 1.2 bilhões de parâmetros é treinado com mais de um milhão de horas de vídeo e dados adicionais de interação de robôs, permitindo-lhe compreender e prever a dinâmica de objetos e ambientes desconhecidos.

O V-JEPA 2 suporta planejamento por meio de uma arquitetura codificador-preditor e aprendizado auto-supervisionado, e alcança resultados avançados em tarefas como reconhecimento de ação, antecipação e resposta a perguntas em vídeo.

A Meta também lançou três benchmarks: IntPhys 2, MVPBench e CausalVQA, para avaliar o raciocínio físico em IA, destacando as lacunas atuais entre o desempenho da IA e o humano.

O modelo é de código aberto para uso em pesquisa e comercial, marcando um passo significativo em direção ao objetivo da Meta de inteligência de máquina avançada (AMI) e ao desenvolvimento de agentes de IA práticos e adaptáveis.5

Figura 4: O V-JEPA 2 é pré-treinado em dados de vídeo e imagem em grande escala, depois alinhado com um modelo de linguagem para tarefas visuais e estendido com uma pequena quantidade de dados de robô para planejamento e controle em robótica.6

6) Modelos de Fundação do Mundo NVIDIA Cosmos

Os Modelos de Fundação do Mundo NVIDIA Cosmos são uma plataforma avançada projetada para acelerar o desenvolvimento de sistemas de IA física, incluindo veículos autônomos (AVs) e robôs.

O NVIDIA Cosmos Suite integra modelos de fundação do mundo (WFMs) generativos, tokenizadores avançados, barreiras de proteção integradas e um pipeline de processamento de vídeo de alta velocidade.

O NVIDIA NeMo Curator, juntamente com o pipeline acelerado por CUDA, processa 20 milhões de horas de vídeo em duas semanas, reduzindo assim os custos e o tempo.

O Tokenizador NVIDIA Cosmos alcança compressão superior e processamento mais rápido de dados de imagem e vídeo. Aqui estão os principais recursos do NVIDIA Cosmos Suite:

  • Permite a criação de grandes quantidades de dados sintéticos fotorrealistas baseados em física para treinar e avaliar modelos de IA.
  • Gera vídeos baseados em física usando diversas entradas, como texto, imagens, vídeo e dados de sensores.
  • Simula ambientes industriais e de direção complexos, incluindo armazéns e várias condições de estrada.
  • Facilita a pesquisa de vídeo para cenários específicos e a avaliação de modelos em condições simuladas.
  • Os desenvolvedores podem ajustar WFMs para construir modelos personalizados adequados a aplicações específicas.
  • Os WFMs estão acessíveis sob uma licença aberta para promover a colaboração nas comunidades de robótica e veículos autônomos.
  • Os modelos podem ser visualizados através do catálogo de API da NVIDIA ou baixados das plataformas NVIDIA NGC e Hugging Face.7

Figura 5: Principais componentes do NVIDIA Cosmos Suite: curador de vídeo, tokenizador de vídeo, modelo de fundação do mundo pré-treinado, amostras de pós-treinamento do modelo de fundação do mundo e barreira de proteção.8

Waabi, Foretellix, XPENG e Wayve usam os Modelos de Fundação do Mundo NVIDIA Cosmos para simular cenários de tráfego, condições climáticas e comportamentos de pedestres. Essas empresas executam testes em ambientes virtuais sem ensaios físicos.9

A plataforma usa o NVIDIA NeMo Curator para processar e rotular mais de 20 milhões de horas de vídeo via aceleração CUDA em cerca de duas semanas.

Principais recursos:

  • Gera cenários rotulados de tráfego, clima, iluminação e pedestres.
  • Produz vídeo fotorrealista com dados de sensores.
  • Simula normas de direção regionais para localização.
  • Permite validação livre de riscos de sistemas AV.

7) Genie 3 da DeepMind

A Google DeepMind lançou o Genie 3, um sistema de IA projetado para gerar ambientes virtuais interativos a partir de descrições textuais em tempo real.

Especificações técnicas:

  • Características de desempenho: O sistema opera a 24 quadros por segundo, produzindo saída com resolução 720p enquanto mantém a consistência ambiental ao longo de vários minutos de interação.
    • O modelo demonstra capacidades de memória visual que se estendem aproximadamente um minuto em interações passadas.
  • Categorias de ambiente: O Genie 3 gera vários tipos de mundos virtuais:
    • Simulações físicas incorporando dinâmica de fluidos, efeitos de iluminação e física ambiental.
    • Ecossistemas biológicos apresentam flora, fauna e interações ecológicas.
    • Ambientes fictícios com elementos não realistas e personagens animados.
    • Reconstruções geográficas e históricas de locais e períodos do mundo real.
  • Mecanismos de interação:
    • Eventos de mundo programáveis permitem modificação em tempo de execução das condições ambientais e posicionamento de objetos.
    • Consistência temporal mantém propriedades físicas coerentes em sessões de interação prolongadas.
    • Integração de agentes suporta agentes autônomos realizando tarefas direcionadas a objetivos dentro de ambientes gerados.
  • Arquitetura técnica: O sistema emprega geração de quadros autorregressiva em vez de representações de cena 3D explícitas.
    • Essa abordagem permite a criação dinâmica de ambientes ao mesmo tempo que aborda o desafio computacional de manter a consistência em sequências temporais crescentes durante a interação em tempo real.

Aplicações de pesquisa e acesso:

O acesso está atualmente restrito a pesquisadores acadêmicos selecionados e criadores de conteúdo por meio de um programa de visualização limitado. As possíveis aplicações de pesquisa incluem simulação educacional, treinamento de sistemas autônomos, avaliação de comportamento de agentes e análise de cenários contrafatuais para sistemas de aprendizado de máquina.10

Vídeo explicando o Genie 3, um modelo de mundo que cria diversos ambientes interativos a partir de descrições de texto.

8) Earth-2 da NVIDIA

O Earth-2 da NVIDIA é uma iniciativa projetada para usar IA e computação de alto desempenho (HPC) para simular o clima e os sistemas meteorológicos da Terra em alta resolução. Representa uma nova abordagem para previsão do tempo e modelagem climática.

Qual é a tecnologia por trás disso?

A NVIDIA está usando sua plataforma Omniverse, que é construída sobre as unidades de processamento gráfico (GPUs) e ferramentas de IA da NVIDIA, para criar simulações realistas. A ideia é gerar simulações altamente detalhadas e precisas do clima da Terra, aproveitando a IA para modelar padrões climáticos complexos e fazer previsões mais precisas.

Qual é o impacto?

O objetivo final do Earth-2 é fornecer melhores previsões meteorológicas, ajudar a entender as tendências climáticas de longo prazo e mitigar as mudanças climáticas.

Simulações mais precisas podem levar a uma melhor preparação para eventos climáticos extremos, uso mais eficiente de energia e estratégias de resposta a desastres aprimoradas.11

Para explorar como a tecnologia de IA da NVIDIA está avançando a previsão do tempo e a modelagem climática, assista ao vídeo abaixo para uma visão detalhada da plataforma Earth-2 e seu impacto nas previsões de tempestades:

A plataforma Earth-2 da NVIDIA combina modelos baseados em IA para fornecer previsões meteorológicas globais e regionais, oferecendo insights valiosos para minimizar danos. O Earth-2 inclui serviços para previsão orientada por IA, simulações baseadas em nuvem, federação de dados e visualização interativa, todos otimizados para a plataforma NVIDIA IA Enterprise.

9) DreamDojo da NVIDIA

O DreamDojo é um modelo de mundo de robô generalista da NVIDIA, construído para adquirir conhecimento físico a partir de vídeos humanos em grande escala e transferi-lo para robôs por meio de pós-treinamento na incorporação alvo.

O sistema é treinado no DreamDojo-HV, um conjunto de dados curado de cerca de 44.000 horas de vídeo humano egocêntrico. É relatado como a maior coleção usada para pré-treinamento de modelo de mundo até o momento e cobre substancialmente mais habilidades e cenas do que conjuntos de dados anteriores nesta categoria.

Em comparação com uma linha de base Cosmos-Predict 2.5 pós-treinada, o DreamDojo produz execuções condicionadas por ação fisicamente mais precisas em diversos ambientes e interações com objetos.

Principais recursos:

  • Lançamento de código aberto via GitHub da NVIDIA.
  • Pré-treinado em aproximadamente 44k horas de vídeo humano egocêntrico.
  • Pré-treinamento de ação latente seguido de pós-treinamento específico do robô.
  • Geração autorregressiva em tempo real a 10 FPS após destilação.
  • Generaliza em várias incorporações humanoides e manipuladoras.
  • Suporta avaliação de política e planejamento baseado em modelo como aplicações downstream.

Figura 6: Visão geral do DreamDojo, mostrando pré-treinamento de ação latente em vídeo humano seguido de pós-treinamento com ações contínuas do robô na incorporação alvo.12

10) DreamZero da NVIDIA

O DreamZero é um Modelo de Ação do Mundo (WAM) da NVIDIA construído sobre um backbone de difusão de vídeo pré-treinado. Ao contrário dos modelos padrão Visão-Linguagem-Ação, que têm dificuldade com movimentos físicos desconhecidos, o DreamZero aprende dinâmica prevendo conjuntamente estados futuros do mundo e ações futuras em uma única passagem direta, tratando o vídeo como uma representação densa de como o ambiente evolui.

Essa modelagem conjunta permite que o sistema aprenda diversas habilidades a partir de conjuntos de dados heterogêneos de robôs sem depender de demonstrações repetitivas. Em experimentos com robôs reais, o DreamZero relata mais de 2x de melhoria na generalização para novas tarefas e ambientes em relação às linhas de base VLA de última geração.

O DreamZero também demonstra forte transferência entre incorporações. Aproximadamente 10–20 minutos de demonstrações em vídeo de humanos ou outros robôs geram mais de 42% de melhoria em tarefas não vistas. O modelo se adapta a uma plataforma de robô totalmente nova (YAM) a partir de 30 minutos de dados de brincadeira, preservando a generalização zero-shot.

Principais recursos:

  • Modelo de Ação do Mundo que prevê conjuntamente vídeo e ações do robô.
  • Construído sobre um backbone de difusão de vídeo autorregressivo de 14B parâmetros.
  • Mais de 2x de melhoria de generalização em novas tarefas vs. VLAs de última geração.
  • Controle em malha fechada em tempo real a 7 Hz após uma aceleração de inferência de 38x.
  • Suporta prompt interativo zero-shot em novas tarefas no mundo real.

Casos de uso dos Modelos de Fundação do Mundo

Robótica

Na robótica, os Modelos de Fundação do Mundo desempenham um papel crítico ao permitir que os robôs operem efetivamente em ambientes dinâmicos do mundo real ao:

1. Construindo inteligência espacial

Os robôs ganham compreensão de seus arredores por meio de ambientes de treinamento simulados, permitindo-lhes navegar e manipular objetos com precisão.

2. Eficiência de aprendizado aprimorada

Ambientes simulados aceleram o treinamento fornecendo cenários controlados onde os robôs podem experimentar e aprender com os erros sem consequências físicas.

3. Generalização de tarefas

Ao integrar entradas de várias modalidades, como sensores visuais, auditivos e táteis, os Modelos de Fundação do Mundo suportam aprendizado por transferência, permitindo que os robôs se adaptem a novos ambientes e tarefas com o mínimo de retreinamento.

4. Planejamento de tarefas complexas

Esses modelos permitem que os robôs realizem planejamento de longo horizonte, como montar objetos, prever ações humanas ou coordenar com outros robôs em ambientes industriais ou colaborativos.

Veículos autônomos

Os modelos de fundação do mundo podem aprimorar o pipeline de desenvolvimento de veículos autônomos (AVs) ao:

5. Treinamento com dados pré-rotulados

Eles fornecem conjuntos de dados de vídeo pré-rotulados e codificados que permitem que os sistemas AV identifiquem e interpretem com precisão veículos, pedestres e objetos ao redor em diversas condições.

6. Geração de cenários

Esses modelos podem criar cenários simulados, como vários padrões de tráfego, condições climáticas e comportamentos de pedestres, que preenchem lacunas nos dados de treinamento do mundo real.

7. Escalabilidade e localização

Os desenvolvedores podem usar ambientes virtuais para replicar condições em novas localizações geográficas, permitindo que os AVs se adaptem a diversas regulamentações de trânsito, comportamentos culturais de direção e designs de infraestrutura sem extensos testes em estrada.

8. Fusão e calibração de sensores

Os WFMs podem simular entradas de múltiplos sensores, como câmera, LiDAR, radar e GPS, dentro do mesmo ambiente. Isso ajuda os sistemas AV a treinar para fusão e calibração precisas dos sensores, essenciais para entender profundidade, velocidade e movimento em contextos de direção complexos.

9. Segurança e eficiência de custos

Os sistemas AV podem iterar e otimizar em um ambiente livre de riscos testando em ambientes virtuais, reduzindo custos e potencial de acidentes durante os testes no mundo real.

Integração multimodal

10. WFMs com outros recursos

Integrar WFMs com modelos de linguagem grandes (LLMs) e outros recursos de computação, como computação de alto desempenho (HPC), aprimora os sistemas de IA Física adicionando compreensão semântica.

Essa combinação suporta modelos de linguagem visual e capacidades multimodais, permitindo interações mais sofisticadas com dados de imagem e vídeo.

Tecnologias centrais por trás dos Modelos de Fundação do Mundo

A construção de Modelos de Fundação do Mundo envolve múltiplas camadas de processos e tecnologias complexas, incluindo curadoria de dados, tokenização, redes neurais, representação interna e ajuste fino e especialização:

Obtenção de dados

Os pipelines de curadoria são executados em vídeo coletado, e o tamanho desse pool define um limite superior para o que um modelo pode aprender. O Cosmos faz a curadoria de 20 milhões de horas de vídeo, e o DreamDojo pré-treina em aproximadamente 44.000 horas de filmagem humana egocêntrica. Volumes nesse nível são difíceis de alcançar por meio de coleta própria, já que um único laboratório pode gravar um conjunto limitado de ambientes, condições de iluminação e casos de falha.

O vídeo público da web cobre uma gama mais ampla de cenas, tarefas e geografias, portanto, as equipes frequentemente complementam a filmagem gravada com material coletado de fontes abertas. Dois requisitos determinam se uma configuração de coleta se mantém em escala de treinamento:

  • Confiabilidade de extração: Ferramentas como yt-dlp são construídas para downloads individuais, em vez de rendimento sustentado de petabytes. Por exemplo, Bright Data relata mais de 99% de sucesso de extração nesse volume, em comparação com 60% a 75% para ferramentas de código aberto.
  • Pesquisa por conteúdo visual: Títulos e tags raramente descrevem o que acontece em um clipe, o que limita a pesquisa por palavras-chave ao montar famílias de tarefas, como pegar e colocar ou travessias de pedestres na chuva. A API de Pesquisa de Vídeo da Bright Data indexa mais de 1 bilhão de vídeos da web e suporta recuperação com base no conteúdo da filmagem.

Curadoria de dados

A curadoria de dados é o primeiro passo no desenvolvimento de modelos de mundo. Envolve organizar, limpar e preparar sistematicamente extensos conjuntos de dados do mundo real para garantir que o modelo seja treinado com informações de alta qualidade. Aqui estão as etapas na curadoria de dados:

  • Filtragem: Identifica e retém dados de alta qualidade.
  • Anotação: Rotula objetos-chave, ações e eventos usando modelos de visão-linguagem.
  • Classificação: Categoriza dados para objetivos de treinamento específicos.
  • Deduplicação: Usa incorporações de vídeo para identificar e remover dados redundantes para eficiência.

Processamento de vídeo

O processamento de vídeo envolve:

  • Dividir e transcodificar vídeo em segmentos menores.
  • Aplicar filtros de qualidade para isolar dados relevantes de alta resolução.

Tokenização

A tokenização transforma dados visuais brutos de alta dimensionalidade em unidades menores e mais gerenciáveis chamadas tokens, simplificando os processos de aprendizado de máquina. Ela visa reduzir as redundâncias de pixels e convertê-los em tokens compactos e semanticamente significativos, permitindo treinamento e inferência de modelo mais rápidos e eficientes.

Existem dois tipos de tokenização: discreta (que codifica dados visuais como inteiros) e contínua (que codifica dados visuais como vetores contínuos).

Redes neurais e representação interna

No núcleo dos modelos de fundação do mundo estão redes neurais com bilhões de parâmetros. Essas redes analisam dados para criar e atualizar um estado oculto ou uma representação interna do ambiente.

As principais capacidades incluem:

  • Percepção: Extrai movimento, profundidade e outros comportamentos dinâmicos 3D de vídeos e imagens.
  • Previsão: Antecipa objetos ocultos, padrões de movimento e eventos potenciais com base em representações aprendidas.
  • Adaptação: Refina continuamente o estado oculto por meio de aprendizado profundo, garantindo capacidade de resposta a novos cenários e ambientes.

Arquiteturas de modelo

Os modelos de fundação do mundo usam arquiteturas de rede neural especializadas para simular e prever fenômenos físicos de forma eficaz:

Modelos de difusão

  • Operam refinando ruído aleatório para gerar vídeos de alta qualidade.
  • Ideais para tarefas como geração de vídeo e transferência de estilo.

Modelos autorregressivos

  • Geram vídeo quadro a quadro, prevendo cada quadro subsequente com base nos anteriores.
  • Adequados para conclusão de vídeo e previsão de quadros futuros.

Ajuste fino e especialização

Inicialmente treinados para tarefas gerais, os modelos de fundação do mundo podem ser ajustados para aplicações específicas.

Frameworks de ajuste fino integram bibliotecas, SDKs e ferramentas para simplificar a preparação de dados, treinamento de modelo, otimização de desempenho e implantação de solução, ao mesmo tempo que permitem a adaptação para tarefas especializadas em robótica, sistemas autônomos e outras aplicações.

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O que são Modelos de Fundação do Mundo?

Os modelos de fundação do mundo são sistemas avançados de IA projetados para simular e prever ambientes do mundo real e suas dinâmicas.

Esses modelos processam várias entradas de dados, incluindo informações textuais, dados visuais como imagens e vídeos, e dados relacionados ao movimento, para criar simulações realistas e imersivas de cenários físicos e virtuais.

A capacidade central dos modelos de fundação do mundo reside em sua compreensão dos princípios físicos fundamentais, como movimento, força, causalidade e relações espaciais.

Isso lhes permite simular como objetos e entidades interagem dentro de um determinado ambiente, seja o movimento de um veículo, a dinâmica de um braço robótico ou a interação de objetos em um mundo virtual.

Uma aplicação chave desses modelos está no desenvolvimento e refinamento de sistemas de IA física, como robôs e veículos autônomos. Ao fornecer um ambiente seguro e controlado para treinamento e teste, esses modelos podem reduzir a necessidade de experimentação no mundo real, que pode ser cara, demorada e potencialmente perigosa.

Além disso, os modelos de fundação do mundo podem gerar conteúdo de vídeo realista de alta qualidade, que pode ser usado para vários fins, incluindo entretenimento, educação e pesquisa.

Sua capacidade de simular ambientes precisos e detalhados os torna ferramentas essenciais para desenvolvedores, permitindo aprimoramentos de desempenho de IA mais eficientes e precisos.

Sistemas de IA física: Definição e importância

As aplicações de IA física referem-se a sistemas de inteligência artificial equipados com sensores para perceber o mundo físico e atuadores para interagir com ele e modificá-lo.

Eles capacitam máquinas autônomas, como robôs, carros autônomos e outros dispositivos, a realizar ações complexas em ambientes do mundo real.

Muitas vezes descrita como “IA física generativa”, ela estende os modelos de IA generativa com uma compreensão das relações espaciais e das regras físicas que governam o mundo 3D.

Como funciona a IA física?

A IA física generativa combina IA generativa com dados do mundo físico para funcionalidade aprimorada.

Durante o treinamento, os sistemas de IA são expostos a simulações que imitam cenários do mundo real. Essas simulações dependem de gêmeos digitais, réplicas virtuais altamente precisas de espaços físicos como fábricas, onde máquinas autônomas e sensores são introduzidos. O ambiente virtual gera dados de treinamento 3D, capturando interações como movimento de objetos, colisões e dinâmica de luz.

O aprendizado por reforço é crítico nesse processo. Ele permite que as máquinas aprendam habilidades por tentativa e erro nesses ambientes simulados. Recompensas são dadas por completar ações desejadas, permitindo que a IA se adapte, melhore e eventualmente domine tarefas com precisão. Esse processo equipa as máquinas com habilidades motoras sofisticadas necessárias para aplicações do mundo real.

Por que os sistemas de IA física são importantes?

Anteriormente, as máquinas autônomas lutavam para sentir e interagir efetivamente com seus arredores. A IA física supera essa limitação permitindo que robôs e outros dispositivos percebam, adaptem-se e interajam com seu ambiente.

Os sistemas de IA física ajudam a melhorar a eficiência, a segurança e a acessibilidade em todos os setores, criando máquinas capazes de realizar tarefas complexas, desde procedimentos cirúrgicos até navegação em armazéns.

A IA física depende de simulações avançadas baseadas em física para treinar máquinas em ambientes seguros e controlados. Essas simulações aceleram o desenvolvimento, evitam danos durante os estágios iniciais de aprendizado e garantem prontidão para implantação no mundo real.

Aqui estão algumas das aplicações de IA física:

  • Robôs Móveis Autônomos (AMRs): Navegam em ambientes de armazém complexos, evitam obstáculos e adaptam-se ao feedback de sensores em tempo real.
  • Manipuladores: Realizam tarefas delicadas como ajustar a força de preensão e o posicionamento com base nas poses dos objetos.
  • Robôs humanoides: Exigem habilidades motoras finas e grossas para perceber, navegar e interagir em diversas tarefas.
  • Espaços inteligentes: Ambientes internos de grande escala, como armazéns e fábricas, se beneficiam da IA Física e da IA generativa em aplicações da cadeia de suprimentos por meio de segurança aprimorada, planejamento de rotas dinâmico e eficiência operacional. Modelos avançados de visão computacional monitoram e otimizam atividades enquanto priorizam a segurança humana.
  • Robôs cirúrgicos: Executam operações de precisão, como sutura e enfiamento de agulhas.

Exemplo da vida real:

O ORBIT-Surgical, desenvolvido por pesquisadores da Universidade de Toronto, UC Berkeley, ETH Zurich, Georgia Tech e NVIDIA, é uma estrutura de simulação de código aberto projetada para treinar robôs cirúrgicos. Ele alivia a carga cognitiva dos cirurgiões e melhora o desempenho da equipe.

Construído sobre o NVIDIA Isaac Sim, ele suporta tarefas inspiradas em laparoscopia, como agarrar agulhas, transferir objetos e posicionamentos precisos. Usando aceleração de GPU, ele pode treinar robôs rapidamente, com tarefas como inserção de shunt concluídas em menos de duas horas em uma única GPU NVIDIA RTX.

A estrutura também usa o NVIDIA Omniverse para gerar dados sintéticos de alta qualidade para treinar modelos de percepção de IA, melhorando o reconhecimento de ferramentas e reduzindo a dependência de conjuntos de dados do mundo real.13

Por que o Modelo de Fundação do Mundo é importante?

Construir modelos de mundo eficazes para IA Física muitas vezes requer vastos conjuntos de dados que são demorados e caros de coletar, especialmente ao capturar a ampla gama de cenários do mundo real necessários para treinamento abrangente.

Os Modelos de Fundação do Mundo (WFMs) podem enfrentar esse desafio gerando dados sintéticos. Esses dados são ricos, variados e escaláveis, e permitem que os desenvolvedores treinem sistemas de IA de forma mais eficaz, sem os problemas logísticos de coletar informações do mundo real.

Os conjuntos de dados sintéticos criados pelos WFMs também ajudam a preencher lacunas em cenários que podem ser raros ou difíceis de replicar no mundo real.

Treinar e testar sistemas de IA Física em ambientes do mundo real apresenta desafios significativos. Isso inclui altos custos, riscos potenciais para equipamentos ou arredores e dificuldade em manter condições controladas para testes consistentes.

Os Modelos de Fundação do Mundo fornecem uma solução ao oferecer ambientes 3D virtuais altamente realistas onde os sistemas de IA podem ser treinados e testados com segurança. Esses ambientes permitem que os desenvolvedores simulem interações físicas complexas, testem novas capacidades e refinem comportamentos de IA de forma controlada e repetível.

Vídeo da NVIDIA explicando sistemas de IA física.

Benefícios dos Modelos de Fundação do Mundo

Ao aproveitar os Modelos de Fundação do Mundo, pesquisadores e engenheiros podem acelerar os ciclos de desenvolvimento, reduzir custos e minimizar riscos, construindo sistemas de IA Física mais robustos e adaptáveis.

Essa abordagem pode ajudar a criar aplicações avançadas de IA e garantir uma implantação mais segura e eficiente em cenários do mundo real.

Melhor tomada de decisão e planejamento

Os Modelos de Fundação do Mundo aprimoram os sistemas de IA Física simulando cenários futuros potenciais com base em várias sequências de ação. Usando módulos integrados de custo ou recompensa, esses modelos avaliam resultados para identificar estratégias ótimas.

Essa previsão permite que os construtores de IA Física resolvam desafios complexos, garantindo eficiência, adaptabilidade e segurança em ambientes dinâmicos.

Simulações realistas e fisicamente precisas

Os Modelos de Fundação do Mundo, incluindo os modelos de difusão da NVIDIA, geram simulações 3D de alta fidelidade ao entender como os objetos se movem e interagem. Essas simulações são críticas para treinar IA de percepção e testar veículos autônomos ou sistemas robóticos em diversos ambientes.

Por exemplo, carros autônomos podem ser avaliados sob várias condições climáticas e de tráfego, enquanto robôs podem ser testados para manipulação de objetos e desempenho de tarefas antes da implantação no mundo real.

Inteligência preditiva

Os Modelos de Fundação do Mundo fornecem inteligência preditiva, permitindo que os sistemas de IA Física antecipem cenários e tomem decisões informadas com base em treinamento de vídeo e dados históricos.

Aproveitando a geração de vídeo para mundo e gerando vídeos com consciência física, esses modelos ajudam a otimizar estratégias, melhorar a segurança e aumentar a adaptabilidade em configurações de IA Física.

Desenvolvimento de política aprimorado com Modelos de Fundação do Mundo

Avaliação de política: Os Modelos de Fundação do Mundo, como os modelos NVIDIA Cosmos, permitem que os desenvolvedores de sistemas de IA Física testem e refinem modelos de política em ambientes virtuais em vez do mundo físico.

Este método usa gêmeos digitais e é econômico e eficiente em termos de tempo. Ele permite testes diversos em condições não vistas, e os desenvolvedores podem concentrar as tarefas e recursos de IA física em políticas promissoras, descartando rapidamente as ineficazes.

Inicialização de política: Os Modelos de Fundação do Mundo fornecem uma base sólida para inicializar modelos de política modelando a física e a dinâmica do mundo real. Essa abordagem aborda os desafios de escassez de dados e acelera o desenvolvimento de modelos de IA Física.

Treinamento de política: Emparelhados com modelos de recompensa, os Modelos de Fundação do Mundo atuam como substitutos do mundo físico em configurações de aprendizado por reforço. Esses modelos fornecem feedback que ajuda a ajustar os modelos de política por meio de interações simuladas, melhorando suas capacidades.

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Futuro das plataformas de Modelo de Fundação do Mundo

Espera-se que as aplicações dos modelos de fundação do mundo se estendam muito além dos veículos autônomos e da robótica. Algumas das possíveis aplicações futuras dos Modelos de Fundação do Mundo incluem:

Saúde

Esses modelos podem permitir treinamento simulado para robôs cirúrgicos e dispositivos médicos, garantindo precisão e segurança durante procedimentos complexos, melhorando, em última análise, os resultados dos pacientes.

Educação e treinamento

Ambientes virtuais podem fornecer simulações imersivas para educação e treinamento, especificamente para operadores de máquinas pesadas, pilotos e socorristas, replicando cenários de alto risco sem os perigos do mundo real.

Jogos e entretenimento

Ao criar personagens de IA mais interativos e adaptativos, esses modelos podem transformar experiências de realidade virtual e aumentada, tornando-as mais envolventes e realistas.

Planejamento urbano

Planejadores urbanos podem aproveitar esses modelos para simular padrões de tráfego, dinâmica de pedestres e mudanças na infraestrutura, otimizando projetos antes da implementação física.

Segurança e defesa

Os modelos de mundo devem ser essenciais no treinamento de drones e agentes autônomos para vigilância, missões de busca e resgate e resposta a desastres, tudo dentro de cenários virtuais seguros e controlados.

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Cem Dilmegani and Sıla Ermut (2026) - "Modelos de Fundação do Mundo: 10 Casos de Uso". Publicado on-line em AIMultiple.com. Acessado em 10 Agosto 2026, em: https://aimultiple.com/world-foundation-model [Recurso on-line]

Dilmegani, C., & Ermut, S. (2026, 10 Agosto). Modelos de Fundação do Mundo: 10 Casos de Uso. AIMultiple. https://aimultiple.com/world-foundation-model

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Última atualização: 17 Agosto 2026
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Cem Dilmegani
Cem Dilmegani
Analista Principal
Cem tem sido o analista principal do AIMultiple desde 2017. O AIMultiple informa centenas de milhares de empresas (de acordo com o similarWeb), incluindo 60% das empresas da Fortune 500 todos os meses.

O trabalho de Cem foi citado por publicações globais de destaque, incluindo Business Insider, Forbes, Washington Post, empresas globais como Deloitte, HPE e ONGs como o Fórum Econômico Mundial e organizações supranacionais como a Comissão Europeia.

Ao longo de sua carreira, Cem atuou como consultor de tecnologia, comprador de tecnologia e empreendedor de tecnologia. Ele aconselhou empresas em suas decisões de tecnologia na McKinsey & Company e na Altman Solon por mais de uma década. Ele também publicou um relatório da McKinsey sobre digitalização.

Ele liderou a estratégia de tecnologia e aquisições de uma empresa de telecomunicações, reportando-se ao CEO. Ele também liderou o crescimento comercial da empresa de tecnologia profunda Hypatos, que alcançou uma receita recorrente anual de 7 dígitos e uma avaliação de 9 dígitos partindo do zero em 2 anos. O trabalho de Cem na Hypatos foi coberto por publicações de tecnologia de destaque como TechCrunch e Business Insider.

Cem fala regularmente em conferências internacionais de tecnologia. Ele se formou na Universidade Bogazici como engenheiro de computação e possui um MBA pela Columbia Business School.
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Pesquisado por
Sıla Ermut
Sıla Ermut
Analista do Setor
Sıla Ermut é analista do setor na AIMultiple, cobrindo AI models, infraestrutura de IA, governança de IA e aplicações empresariais de IA. Sua pesquisa concentra-se principalmente no uso de IA em marketing, saúde, cadeias de suprimentos e sustentabilidade.
Anteriormente, trabalhou como recrutadora em empresas de gestão de projetos e consultoria. Sıla possui mestrado em Psicologia Social e bacharelado em Relações Internacionais.
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