Dienstleistungen
Kontaktieren

World Foundation Models: 10 Anwendungsfälle

Cem Dilmegani
Cem Dilmegani
aktualisiert am 10. Aug. 2026

Das Training von Robotern und autonomen Fahrzeugen (AVs) in der physischen Welt kann kostspielig, zeitaufwendig und riskant sein. World Foundation Models bieten eine skalierbare Alternative, indem sie realistische Simulationen realer Umgebungen ermöglichen.

Diese Modelle beschleunigen die Entwicklung und den Einsatz in der Robotik, bei AVs und anderen Bereichen, indem sie die Abhängigkeit von physischen Tests reduzieren.

Erfahren Sie, wie World Foundation Models funktionieren, welche realen Anwendungsfälle sie haben und welche greifbaren Vorteile sie bieten.

Top 10 World Foundation Models

1) NVIDIA’s Alpamayo

NVIDIA’s Alpamayo ist eine neue Familie von Open-Source-KI-Modellen, Simulationswerkzeugen und Datensätzen, die darauf ausgelegt sind, autonome Fahrzeuge durch logikbasierte Entscheidungsfindung sicherer zu machen.

Um diesen Ansatz zu unterstützen, vereint Alpamayo drei Schlüsselkomponenten:

  • Alpamayo 1, ein 10-Milliarden-Parameter Chain-of-Thought-VLA-Modell, das seine Fahrentscheidungen erklärt
  • AlpaSim, ein Open-Source-Simulations-Framework zum Testen und Validieren
  • Physical KI Open Datasets, die mehr als 1.700 Stunden unterschiedlicher realer Fahrdaten enthalten.

Diese Modelle sind nicht dafür gedacht, direkt in Fahrzeugen ausgeführt zu werden. Stattdessen dienen sie als große Lehrer-Modelle, die Entwickler feinabstimmen und in produktive AV-Stacks destillieren können, um Sicherheit und Skalierbarkeit zu verbessern.1

2) NVIDIA Research’s GR00T N1.6

NVIDIA Research’s GR00T N1.6 ist ein aktualisiertes Open-Source-Grundlagenmodell für universelle humanoide Roboter. Aufbauend auf GR00T N1.5 liefert die neue Version eine stärkere Leistung sowohl in Simulationen als auch in realen Tests, einschließlich bimanueller Manipulation und Ganzkörperfortbewegungsaufgaben auf Robotern wie YAM, AgiBot Genie-1 und Unitree G1 (siehe Abbildung unten).

Abbildung 1: GR00T N1.6 vs GR00T N1.5 Vergleichsdiagramme.

GR00T N1.6 beinhaltet architektonische und trainingsbezogene Verbesserungen, wie einen größeren Diffusion Transformer, ein leistungsfähigeres Vision-Language-Modell, und erweiterte Vortrainingsdaten, die Tausende Stunden teleoperierter Roboterdemonstrationen hinzufügen. Diese Änderungen helfen dem Modell, gleichmäßigere, präzisere Bewegungen zu erlernen und sich während des Post-Trainings schneller anzupassen.

Anstatt sich auf einen einzelnen Roboter oder eine einzelne Aufgabe zu konzentrieren, ist GR00T N1.6 als generalistische Policy konzipiert, die auf verschiedene humanoide Plattformen übertragen werden kann.

NVIDIA berichtet von schnellerer Konvergenz, besserer Geschicklichkeit und verbesserter Leistung bei langfristigen Aufgaben, was N1.6 zu einem bedeutenden Schritt nach vorne für offenes, skalierbares Lernen humanoider Roboter macht.2

Sehen Sie sich das folgende Video an, um GR00T N1.6 in Aktion zu sehen.

Video, das den GR00T N1.6 Policy-Rollout zeigt.

3) PAN

PAN ist ein allgemeines interaktives Weltmodell, das für langfristige Vorhersagen und aktionsbedingte Simulation entwickelt wurde. Es basiert auf einer Generative Latent Prediction-Architektur, die ein autoregressives latentes Dynamikmodell mit einem Video-Diffusions-Decoder kombiniert.

Dieses Design ermöglicht es dem System, zu simulieren, wie sich eine Umgebung als Reaktion auf bestimmte, in natürlicher Sprache bereitgestellte Aktionen entwickelt, wobei zeitliche Konsistenz und visuelle Kohärenz erhalten bleiben.

PAN unterstützt die mehrstufige Rollout-Generierung, bei der ein Agent Aktionen vorschlagen, deren wahrscheinliche Ergebnisse simulieren und Sequenzen auswählen kann, die ein definiertes Ziel besser erreichen. Das Modell kann auch kontrafaktische Schlussfolgerungen durchführen, indem es bewertet, wie sich Aufgabenergebnisse ändern könnten, wenn Objektinteraktionen oder Bewegungsbahnen verändert werden.

Experimentelle Ergebnisse zeigen, dass es im Vergleich zu vergleichbaren Open-Source-Modellen eine starke Leistung bei Benchmarks für langfristige visuelle Vorhersage, physikalisches Denken und Planung erzielt.

Für die Robotik ermöglichen diese Fähigkeiten Robotern oder Trainingssystemen, Umgebungsdynamiken vorherzusagen, Strategien intern zu testen, bevor sie ausgeführt werden, und Aufgaben-Policies zu verfeinern, wodurch Kosten und Risiken wiederholter physischer Versuche reduziert werden.

Abbildung 2: Bild, das die PAN-Modellarchitektur zeigt, die ein autoregressives LLM-basiertes Backbone für langfristige Weltsimulation kombiniert.3

4) World Labs’ Marble

World Labs’ Marble generiert persistente und editierbare 3D-Umgebungen aus Text-Prompts, einzelnen oder mehreren Bildern, Videos, Panoramen und 3D-Layouts.

Im Gegensatz zu Echtzeit-Generierungssystemen, die Szenen während der Erkundung kontinuierlich verändern, erzeugt Marble stabile Welten, die als Gaussian Splats, Meshes oder Videos exportiert werden können. Die Plattform enthält Chisel, einen hybriden 3D-Editor, der räumliche Struktur und visuellen Stil trennt.

Dieses Tool ermöglicht es Entwicklern, grundlegende geometrische Elemente wie Wände oder große Objekte anzuordnen und dann stilistische Prompts anzuwenden, um die Szene zu vervollständigen.

Benutzer können auch Objekte direkt im Editor neu positionieren und die generierte Welt erweitern, um zusätzliche nahegelegene Regionen einzuschließen. Diese Funktionen ermöglichen es Robotik-Teams, realistische digitale Zwillinge von Arbeitsbereichen zu erstellen, Navigation und Manipulation in kontrollierten Umgebungen zu testen und schnell an Layout- oder Aufgabendesigns zu iterieren, ohne ganze Szenen neu erstellen zu müssen.

Die Fähigkeit von Marble, Mehrwinkel-Bildeingaben zu akzeptieren, unterstützt die Erstellung von hochgenauen. Diese konsistenten Simulationsumgebungen können die Effizienz des Robotiktrainings verbessern und den Bedarf an umfangreichem physischem Prototyping reduzieren.

Abbildung 3: Die Grafik zeigt die Eingabe-Ausgabe-Pipeline von Marble.4

5) Meta’s V-JEPA 2

Meta hat V-JEPA 2 vorgestellt, ein fortschrittliches videobasiertes Weltmodell, das neue Benchmarks in physikalischem Denken, visueller Vorhersage und Zero-Shot-Roboterplanung setzt.

Aufbauend auf der Joint Embedding Predictive Architecture (JEPA) wird das Modell mit 1.2 Milliarden Parametern mit über einer Million Stunden Video und zusätzlichen Roboterinteraktionsdaten trainiert und kann so die Dynamik unbekannter Objekte und Umgebungen verstehen und vorhersagen.

V-JEPA 2 unterstützt Planung durch eine Encoder-Predictor-Architektur und selbstüberwachtes Lernen und erzielt fortschrittliche Ergebnisse bei Aufgaben wie Aktionserkennung, Antizipation und Video-Frage-Antwort.

Meta veröffentlichte außerdem drei Benchmarks: IntPhys 2, MVPBench und CausalVQA, um physikalisches Denken in KI zu bewerten und aktuelle Lücken zwischen KI- und menschlicher Leistung aufzuzeigen.

Das Modell ist für Forschung und kommerzielle Nutzung Open Source und stellt einen bedeutenden Schritt in Richtung von Meta’s Ziel der Advanced Machine Intelligence (AMI) und der Entwicklung praktischer, anpassungsfähiger KI-Agenten dar.5

Abbildung 4: V-JEPA 2 wird auf umfangreichen Video- und Bilddaten vortrainiert, dann mit einem Sprachmodell für visuelle Aufgaben abgestimmt und mit einer kleinen Menge Roboter-Daten für Planung und Steuerung in der Robotik erweitert.6

6) NVIDIA Cosmos World Foundation Models

NVIDIA Cosmos World Foundation Models ist eine fortschrittliche Plattform, die Entwicklung von Physical KI-Systemen, einschließlich autonomer Fahrzeuge (AVs) und Roboter, beschleunigen soll.

NVIDIA Cosmos Suite integriert generative World Foundation Models (WFMs), fortschrittliche Tokenizer, integrierte Guardrails und eine Hochgeschwindigkeits-Videoverarbeitungspipeline.

NVIDIA NeMo Curator, gekoppelt mit der CUDA-beschleunigten Pipeline, verarbeitet 20 Millionen Stunden Video in zwei Wochen und senkt so Kosten und Zeit.

Der NVIDIA Cosmos Tokenizer erreicht eine überlegene Kompression und schnellere Bild- und Videodatenverarbeitung. Hier sind die wichtigsten Funktionen von NVIDIA Cosmos Suite:

  • Ermöglicht die Erstellung riesiger Mengen fotorealistischer, physikbasierter synthetischer Daten zum Trainieren und Evaluieren von KI-Modellen.
  • Generiert physikbasierte Videos unter Verwendung verschiedener Eingaben wie Text, Bilder, Video und Sensordaten.
  • Simuliert komplexe Industrie- und Fahrumgebungen, einschließlich Lagerhäusern und unterschiedlichen Straßenbedingungen.
  • Erleichtert die Videosuche nach bestimmten Szenarien und die Modellbewertung unter simulierten Bedingungen.
  • Entwickler können WFMs feinabstimmen, um benutzerdefinierte Modelle zu erstellen, die für bestimmte Anwendungen geeignet sind.
  • WFMs sind unter einer offenen Lizenz zugänglich, um die Zusammenarbeit in der Robotik- und Autonome-Fahrzeuge-Community zu fördern.
  • Modelle können über den API-Katalog von NVIDIA in der Vorschau angezeigt oder von den Plattformen NVIDIA NGC und Hugging Face heruntergeladen werden.7

Abbildung 5: Hauptkomponenten von NVIDIA Cosmos Suite: Video-Kurator, Video-Tokenizer, vortrainiertes World Foundation Model, Post-Training-Beispiele für World Foundation Model und Guardrail.8

Waabi, Foretellix, XPENG und Wayve verwenden NVIDIA Cosmos World Foundation Models, um Verkehrsszenarien, Wetterbedingungen und Fußgängerverhalten zu simulieren. Diese Unternehmen führen Tests in virtuellen Umgebungen ohne physische Versuche durch.9

Die Plattform verwendet NVIDIA NeMo Curator, um über 20 Millionen Stunden Video in etwa zwei Wochen mit CUDA-Beschleunigung zu verarbeiten und zu labeln.

Wichtige Funktionen:

  • Generiert gelabelte Verkehrs-, Wetter-, Beleuchtungs- und Fußgängerszenarien.
  • Produziert fotorealistische Videos mit Sensordaten.
  • Simuliert regionale Fahrnormen zur Lokalisierung.
  • Ermöglicht die risk-kostenlos Validierung von AV-Systemen.

7) DeepMind’s Genie 3

Google DeepMind hat Genie 3 veröffentlicht, ein KI-System, das darauf ausgelegt ist, interaktive virtuelle Umgebungen aus Textbeschreibungen in Echtzeit zu generieren.

Technische Spezifikationen:

  • Leistungsmerkmale: Das System arbeitet mit 24 Bildern pro Sekunde und erzeugt eine Ausgabe mit 720p-Auflösung, wobei die Umgebungskonsistenz über mehrere Minuten Interaktion aufrechterhalten wird.
    • Das Modell zeigt visuelle Gedächtnisfähigkeiten, die etwa eine Minute in die Vergangenheit reichen.
  • Umgebungskategorien: Genie 3 generiert mehrere Arten von virtuellen Welten:
    • Physikalische Simulationen mit Fluiddynamik, Lichteffekten und Umgebungsphysik.
    • Biologische Ökosysteme umfassen Flora, Fauna und ökologische Interaktionen.
    • Fiktive Umgebungen mit nicht-realistischen Elementen und animierten Charakteren.
    • Geografische und historische Rekonstruktionen realer Orte und Zeitperioden.
  • Interaktionsmechanismen:
    • Promptbare Weltereignisse ermöglichen die Laufzeitmodifikation von Umgebungsbedingungen und Objektplatzierung.
    • Zeitliche Konsistenz bewahrt kohärente physikalische Eigenschaften über längere Interaktionssitzungen.
    • Agentenintegration unterstützt autonome Agenten, die zielgerichtete Aufgaben in generierten Umgebungen ausführen.
  • Technische Architektur: Das System verwendet autoregressive Frame-Generierung anstelle expliziter 3D-Szenendarstellungen.
    • Dieser Ansatz ermöglicht die dynamische Umgebungserstellung und bewältigt gleichzeitig die rechnerische Herausforderung, die Konsistenz über wachsende zeitliche Sequenzen während der Echtzeitinteraktion aufrechtzuerhalten.

Forschungsanwendungen und Zugang:

Der Zugang ist derzeit über ein begrenztes Vorschauprogramm auf ausgewählte akademische Forscher und Content-Ersteller beschränkt. Mögliche Forschungsanwendungen umfassen pädagogische Simulation, Training autonomer Systeme, Bewertung von Agentenverhalten und kontrafaktische Szenarioanalyse für maschinelle Lernsysteme.10

Video, das Genie 3 erklärt, ein Weltmodell, das verschiedene interaktive Umgebungen aus Textbeschreibungen erstellt.

8) NVIDIA’s Earth-2

NVIDIA’s Earth-2 ist eine Initiative, die darauf ausgelegt ist, KI und Hochleistungsrechnen (HPC) zu nutzen, um das Klima und die Wettersysteme der Erde in hoher Auflösung zu simulieren. Es stellt einen neuen Ansatz für Wettervorhersage und Klimamodellierung dar.

Was ist die Technologie dahinter?

NVIDIA verwendet seine Omniverse-Plattform, die auf NVIDIA’s Grafikprozessoren (GPUs) und KI-Tools basiert, um realistische Simulationen zu erstellen. Die Idee ist, hochdetaillierte, genaue Simulationen des Erdklimas zu generieren, indem KI genutzt wird, um komplexe Wettermuster zu modellieren und präzisere Vorhersagen zu treffen.

Welche Auswirkungen gibt es?

Das ultimative Ziel von Earth-2 ist es, bessere Wettervorhersagen zu liefern, langfristige Klimatrends zu verstehen und den Klimawandel zu mildern.

Genauere Simulationen können zu einer besseren Vorbereitung auf extreme Wetterereignisse, einer effizienteren Energienutzung und verbesserten Katastrophenreaktionsstrategien führen.11

Um zu erfahren, wie NVIDIAs KI-Technologie die Wettervorhersage und Klimamodellierung vorantreibt, sehen Sie sich das folgende Video an, um einen detaillierten Einblick in die Earth-2-Plattform und ihre Auswirkungen auf Sturmvorhersagen zu erhalten:

NVIDIAs Earth-2-Plattform kombiniert KI-basierte Modelle, um globale und regionale Wettervorhersagen bereitzustellen, und bietet wertvolle Erkenntnisse zur Schadensminimierung. Earth-2 umfasst Dienste für KI-gesteuerte Vorhersage, cloudbasierte Simulationen, Datenföderation und interaktive Visualisierung, die alle für die NVIDIA KI Enterprise-Plattform optimiert sind.

9) NVIDIA’s DreamDojo

DreamDojo ist ein generalistisches Roboterweltmodell von NVIDIA, das darauf ausgelegt ist, physisches Wissen aus groß angelegten menschlichen Videos zu gewinnen und es durch Post-Training auf die Zielverkörperung auf Roboter zu übertragen.

Das System wird auf DreamDojo-HV trainiert, einem kuratierten Datensatz mit rund 44.000 Stunden egozentrischer menschlicher Videos. Es wird berichtet, dass dies die größte Sammlung ist, die jemals für das Vortraining von Weltmodellen verwendet wurde, und sie deckt wesentlich mehr Fähigkeiten und Szenen ab als frühere Datensätze in dieser Kategorie.

Im Vergleich zu einem post-trainierten Cosmos-Predict 2.5 Baseline produziert DreamDojo physikalisch genauere aktionsbedingte Rollouts in unterschiedlichen Umgebungen und Objektinteraktionen.

Wichtige Funktionen:

  • Open-Source-Veröffentlichung über NVIDIAs GitHub.
  • Vortrainiert auf etwa 44k Stunden egozentrischer menschlicher Videos.
  • Latent-Action-Vortraining gefolgt von roboterspezifischem Post-Training.
  • Echtzeit-10 FPS autoregressive Generierung nach Destillation.
  • Generalisiert über mehrere humanoide und Manipulator-Verkörperungen hinweg.
  • Unterstützt Policy-Evaluierung und modellbasierte Planung als nachgelagerte Anwendungen.

Abbildung 6: DreamDojo Überblick, der Latent-Action-Vortraining auf menschlichen Videos zeigt, gefolgt von Post-Training mit kontinuierlichen Roboteraktionen auf der Zielverkörperung.12

10) NVIDIA’s DreamZero

DreamZero ist ein World Action Model (WAM) von NVIDIA, das auf einem vortrainierten Video-Diffusions-Backbone aufbaut. Im Gegensatz zu Standard-Vision-Language-Action-Modellen, die mit ungewohnten physischen Bewegungen kämpfen, lernt DreamZero Dynamik, indem es in einem einzigen Vorwärtsdurchlauf gleichzeitig zukünftige Weltzustände und zukünftige Aktionen vorhersagt und Video als dichte Repräsentation der Umgebungsentwicklung behandelt.

Diese gemeinsame Modellierung ermöglicht es dem System, vielfältige Fähigkeiten aus heterogenen Roboter-Datensätzen zu lernen, ohne auf repetitive Demonstrationen angewiesen zu sein. In realen Roboterexperimenten berichtet DreamZero von mehr als 2x Verbesserung der Generalisierung auf neue Aufgaben und Umgebungen gegenüber modernsten VLA-Baselines.

DreamZero zeigt auch einen starken Cross-Embodiment-Transfer. Etwa 10–20 Minuten Videodemonstrationen von Menschen oder anderen Robotern ergeben eine Verbesserung von über 42 % bei unbekannten Aufgaben. Das Modell passt sich einer völlig neuen Roboterplattform (YAM) mit 30 Minuten Spieldaten an, während die Zero-Shot-Generalisierung erhalten bleibt.

Wichtige Funktionen:

  • World Action Model, das gleichzeitig Video und Roboteraktionen vorhersagt.
  • Auf einem 14B-Parameter autoregressiven Video-Diffusions-Backbone aufgebaut.
  • Über 2x Verbesserung der Generalisierung auf neue Aufgaben im Vergleich zu modernsten VLAs.
  • Echtzeit 7 Hz Closed-Loop-Steuerung nach einer 38x Inferenzbeschleunigung.
  • Unterstützt Zero-Shot interaktives Prompting für neuartige Aufgaben im Freien.

World Foundation Models Anwendungsfälle

Robotik

In der Robotik spielen World Foundation Models eine entscheidende Rolle, um Robotern zu ermöglichen, in dynamischen, realen Umgebungen effektiv zu operieren, indem sie:

1. Aufbau räumlicher Intelligenz

Roboter gewinnen ein Verständnis für ihre Umgebung durch simulierte Trainingsumgebungen, die es ihnen ermöglichen, mit Präzision zu navigieren und Objekte zu manipulieren.

2. Verbesserte Lerneffizienz

Simulierte Umgebungen beschleunigen das Training, indem sie kontrollierte Szenarien bieten, in denen Roboter experimentieren und aus Fehlern lernen können, ohne physische Konsequenzen.

3. Aufgabenverallgemeinerung

Durch die Integration von Eingaben verschiedener Modalitäten wie visueller, akustischer und taktiler Sensoren unterstützen World Foundation Models das Transferlernen und ermöglichen Robotern, sich mit minimalem Neutraining an neue Umgebungen und Aufgaben anzupassen.

4. Komplexe Aufgabenplanung

Diese Modelle ermöglichen Robotern langfristige Planung, wie das Zusammenbauen von Objekten, die Vorhersage menschlicher Handlungen oder die Koordination mit anderen Robotern in industriellen oder kollaborativen Umgebungen.

Autonome Fahrzeuge

World Foundation Models können die Entwicklungspipeline autonomer Fahrzeuge (AVs) verbessern durch:

5. Training mit vorbeschrifteten Daten

Sie bieten vorbeschriftete und kodierte Videodatensätze, die es AV-Systemen ermöglichen, umgebende Fahrzeuge, Fußgänger und Objekte unter verschiedenen Bedingungen genau zu identifizieren und zu interpretieren.

6. Szenariogenerierung

Diese Modelle können simulierte Szenarien wie verschiedene Verkehrsmuster, Wetterbedingungen und Fußgängerverhalten erstellen, die Lücken in realen Trainingsdaten füllen.

7. Skalierbarkeit und Lokalisierung

Entwickler können virtuelle Umgebungen nutzen, um Bedingungen an neuen geografischen Standorten nachzubilden, sodass AVs sich an unterschiedliche Straßenverkehrsvorschriften, kulturelle Fahrverhaltensweisen und Infrastrukturdesigns anpassen können, ohne umfangreiche Straßentests.

8. Sensor-fusion und -kalibrierung

WFMs können Multisensor-Eingaben wie Kamera, LiDAR, Radar und GPS in derselben Umgebung simulieren. Dies hilft AV-Systemen, eine genaue Sensor-fusion und -kalibrierung zu trainieren, die für das Verständnis von Tiefe, Geschwindigkeit und Bewegung in komplexen Fahrkontexten unerlässlich ist.

9. Sicherheit und Kosteneffizienz

AV-Systeme können in einer risk-kostenlos Umgebung iterieren und optimieren, indem sie in virtuellen Umgebungen testen, was Kosten und Unfallpotential bei realen Versuchen reduziert.

Multimodale Integration

10. WFMs mit anderen Ressourcen

Die Integration von WFMs mit Large Language Models (LLMs) und anderen Rechenressourcen wie Hochleistungsrechnen (HPC) verbessert Physical KI-Systeme durch Hinzufügen semantischen Verständnisses.

Diese Kombination unterstützt visuelle Sprachmodelle und multimodale Fähigkeiten und ermöglicht anspruchsvollere Interaktionen mit Bild- und Videodaten.

Kerntechnologien hinter World Foundation Models

Der Aufbau von World Foundation Models umfasst mehrere Schichten komplexer Prozesse und Technologien, einschließlich Datenkuratierung, Tokenisierung, neuronale Netze, interne Repräsentation und Feinabstimmung und Spezialisierung:

Datenbeschaffung

Kurierungspipelines laufen auf gesammeltem Video, und die Größe dieses Pools setzt eine Obergrenze dafür, was ein Modell lernen kann. Cosmos kuratiert 20 Millionen Stunden Video, und DreamDojo trainiert auf etwa 44.000 Stunden egozentrischer menschlicher Aufnahmen vor. Solche Volumina sind durch eigene Sammlung schwer zu erreichen, da ein einzelnes Labor nur eine begrenzte Menge an Umgebungen, Lichtverhältnissen und Fehlerfällen aufzeichnen kann.

Öffentliches Webvideo deckt ein breiteres Spektrum an Szenen, Aufgaben und Geografien ab, sodass Teams aufgezeichnetes Material oft durch Material aus offenen Quellen ergänzen. Zwei Anforderungen bestimmen, ob ein Sammel-Setup im Trainingsmaßstab hält:

  • Extraktionszuverlässigkeit: Tools wie yt-dlp sind für einzelne Downloads und nicht für dauerhaften Petabyte-Durchsatz ausgelegt. So meldet Bright Data bei diesem Volumen einen Extraktionserfolg von über 99 %, verglichen mit 60 % bis 75 % für Open-Source-Werkzeuge.
  • Suche nach visuellem Inhalt: Titel und Tags beschreiben selten, was in einem Clip passiert, was die Stichwortsuche beim Zusammenstellen von Aufgabenfamilien wie Pick-and-Place oder Fußgängerüberquerungen bei Regen einschränkt. Die Bright Data Video Search API indiziert über 1 Milliarde Webvideos und unterstützt den Abruf basierend auf dem Inhalt des Filmmaterials.

Datenkuratierung

Datenkuratierung ist der erste Schritt bei der Entwicklung von Weltmodellen. Sie umfasst das systematische Organisieren, Bereinigen und Vorbereiten umfangreicher realer Datensätze, um sicherzustellen, dass das Modell mit qualitativ hochwertigen Informationen trainiert wird. Hier sind die Schritte der Datenkuratierung:

  • Filterung: Identifiziert und behält qualitativ hochwertige Daten.
  • Annotation: Labelt Schlüsselobjekte, -aktionen und -ereignisse mithilfe von Vision-Language-Modellen.
  • Klassifizierung: Kategorisiert Daten für spezifische Trainingsziele.
  • Deduplizierung: Verwendet Video-Embeddings, um redundante Daten zu identifizieren und für Effizienz zu entfernen.

Videoverarbeitung

Die Videoverarbeitung umfasst:

  • Aufteilung und Transkodierung von Video in kleinere Segmente.
  • Anwendung von Qualitätsfiltern, um relevante hochauflösende Daten zu isolieren.

Tokenisierung

Die Tokenisierung wandelt rohe, hochdimensionale visuelle Daten in kleinere, handlichere Einheiten um, die Tokens genannt werden, und vereinfacht so maschinelle Lernprozesse. Sie zielt darauf ab, Pixelredundanzen zu reduzieren und sie in kompakte, semantisch bedeutsame Tokens umzuwandeln, was ein schnelleres und effizienteres Modelltraining und Inferenz ermöglicht.

Es gibt zwei Arten der Tokenisierung: diskret (kodiert visuelle Daten als Ganzzahlen) und kontinuierlich (kodiert visuelle Daten als kontinuierliche Vektoren).

Neuronale Netze und interne Repräsentation

Im Kern von World Foundation Models stehen neuronale Netze mit Milliarden von Parametern. Diese Netze analysieren Daten, um einen verborgenen Zustand oder eine interne Repräsentation der Umgebung zu erstellen und zu aktualisieren.

Zu den wichtigsten Fähigkeiten gehören:

  • Wahrnehmung: Extrahiert Bewegung, Tiefe und andere 3D-dynamische Verhaltensweisen aus Videos und Bildern.
  • Vorhersage: Antizipiert versteckte Objekte, Bewegungsmuster und mögliche Ereignisse basierend auf gelernten Repräsentationen.
  • Anpassung: Verfeinert kontinuierlich den verborgenen Zustand durch Deep Learning und gewährleistet so Reaktionsfähigkeit auf neue Szenarien und Umgebungen.

Modellarchitekturen

World Foundation Models verwenden spezialisierte neuronale Netzwerkarchitekturen, um physikalische Phänomene effektiv zu simulieren und vorherzusagen:

Diffusionsmodelle

  • Arbeiten, indem sie zufälliges Rauschen verfeinern, um qualitativ hochwertige Videos zu generieren.
  • Ideal für Aufgaben wie Videogenerierung und Stilübertragung.

Autoregressive Modelle

  • Generieren Video Bild für Bild und sagen jedes nachfolgende Bild basierend auf den vorherigen voraus.
  • Geeignet für Vervollständigung von Videos und Vorhersage zukünftiger Bilder.

Feinabstimmung und Spezialisierung

Ursprünglich für allgemeine Aufgaben trainiert, können World Foundation Models für spezifische Anwendungen feinabgestimmt werden.

Feinabstimmungs-Frameworks integrieren Bibliotheken, SDKs und Tools, um die Datenvorbereitung, das Modelltraining, die Leistungsoptimierung und die Bereitstellung von Lösungen zu vereinfachen, und ermöglichen gleichzeitig die Anpassung für spezialisierte Aufgaben in der Robotik, autonomen Systemen und anderen Anwendungen.

Lassen Sie unser Team einen Ihrer Geschäftsprozesse kostenlos mit KI-Agenten automatisieren.
Einen Prozess automatisieren

Was sind World Foundation Models?

World Foundation Models sind fortschrittliche KI-Systeme, die darauf ausgelegt sind, reale Umgebungen und ihre Dynamiken zu simulieren und vorherzusagen.

Diese Modelle verarbeiten verschiedene Dateneingaben, einschließlich textueller Informationen, visueller Daten wie Bilder und Videos sowie bewegungsbezogener Daten, um realistische und immersive Simulationen physischer und virtueller Szenarien zu erstellen.

Die Kernfähigkeit von World Foundation Models liegt in ihrem Verständnis grundlegender physikalischer Prinzipien wie Bewegung, Kraft, Kausalität und räumlicher Beziehungen.

Dadurch können sie simulieren, wie Objekte und Entitäten innerhalb einer gegebenen Umgebung interagieren, sei es die Bewegung eines Fahrzeugs, die Dynamik eines Roboterarms oder das Zusammenspiel von Objekten in einer virtuellen Welt.

Eine Schlüsselanwendung dieser Modelle ist die Entwicklung und Verfeinerung von Physical KI-Systemen, wie Robotern und autonomen Fahrzeugen. Indem sie eine sichere und kontrollierte Umgebung für Training und Tests bereitstellen, können diese Modelle die Notwendigkeit realer Experimente reduzieren, die kostspielig, zeitaufwendig und potenziell gefährlich sein können.

Darüber hinaus können World Foundation Models hochwertige, realistische Videoinhalte generieren, die für verschiedene Zwecke verwendet werden können, einschließlich Unterhaltung, Bildung und Forschung.

Ihre Fähigkeit, genaue und detaillierte Umgebungen zu simulieren, macht sie zu unverzichtbaren Werkzeugen für Entwickler und ermöglicht effizientere und präzisere KI-Leistungsverbesserungen.

Physical KI-Systeme: Definition & Bedeutung

Physical KI-Anwendungen beziehen sich auf künstliche Intelligenzsysteme, die mit Sensoren zur Wahrnehmung der physischen Welt und Aktuatoren zur Interaktion mit und zur Veränderung dieser Welt ausgestattet sind.

Sie befähigen autonome Maschinen wie Roboter, selbstfahrende Autos und andere Geräte, komplexe Aktionen in realen Umgebungen auszuführen.

Oft als „generative Physical KI“ beschrieben, erweitert sie generative KI-Modelle um ein Verständnis räumlicher Beziehungen und der physikalischen Regeln, die 3D-Welt bestimmen.

Wie funktioniert Physical KI?

Generative Physical KI kombiniert generative KI mit realen physischen Daten für eine verbesserte Funktionalität.

Während des Trainings werden KI-Systeme Simulationen ausgesetzt, die reale Szenarien nachahmen. Diese Simulationen stützen sich auf digitale Zwillinge, hochgenaue virtuelle Nachbildungen physischer Räume wie Fabriken, in denen autonome Maschinen und Sensoren eingeführt werden. Die virtuelle Umgebung generiert 3D-Trainingsdaten und erfasst Interaktionen wie Objektbewegung, Kollisionen und Lichtdynamik.

Verstärkungslernen ist in diesem Prozess entscheidend. Es ermöglicht Maschinen, Fähigkeiten durch Versuch und Irrtum in diesen simulierten Umgebungen zu erlernen. Belohnungen werden für das Ausführen gewünschter Aktionen vergeben, sodass sich die KI anpassen, verbessern und schließlich Aufgaben mit Präzision meistern kann. Dieser Prozess stattet Maschinen mit anspruchsvollen motorischen Fähigkeiten aus, die für reale Anwendungen erforderlich sind.

Warum sind Physical KI-Systeme wichtig?

Früher hatten autonome Maschinen Schwierigkeiten, ihre Umgebung effektiv wahrzunehmen und mit ihr zu interagieren. Physical KI überwindet diese Einschränkung, indem sie Robotern und anderen Geräten ermöglicht, ihre Umgebung wahrzunehmen, sich anzupassen und mit ihr zu interagieren.

Physical KI-Systeme tragen branchenübergreifend zur Verbesserung von Effizienz, Sicherheit und Zugänglichkeit bei, indem sie Maschinen schaffen, die komplexe Aufgaben ausführen können, von chirurgischen Eingriffen bis zur Lagernavigation.

Physical KI stützt sich auf fortschrittliche physikbasierte Simulationen, um Maschinen in sicheren, kontrollierten Umgebungen zu trainieren. Diese Simulationen beschleunigen die Entwicklung, verhindern Schäden in frühen Lernphasen und stellen die Bereitschaft für den realen Einsatz sicher.

Hier sind einige der Physical KI-Anwendungen:

  • Autonome mobile Roboter (AMRs): Navigieren durch komplexe Lagerumgebungen, weichen Hindernissen aus und passen sich an Echtzeit-Sensorfeedback an.
  • Manipulatoren: Führen heikle Aufgaben wie Anpassung der Greifstärke und Positionierung basierend auf Objektposen durch.
  • Humanoide Roboter: Benötigen Fein- und Grobmotorik, um über verschiedene Aufgaben hinweg wahrzunehmen, zu navigieren und zu interagieren.
  • Intelligente Räume: Großflächige Innenumgebungen wie Lagerhäuser und Fabriken profitieren von Physical KI und generativer KI in Supply Chain-Anwendungen durch verbesserte Sicherheit, dynamische Routenplanung und Betriebseffizienz. Fortschrittliche Computer-Vision-Modelle überwachen und optimieren Aktivitäten und priorisieren gleichzeitig die menschliche Sicherheit.
  • Chirurgische Roboter: Führen Präzisionsoperationen wie Nähen und Nadeleinfädeln aus.

Praxisbeispiel:

ORBIT-Surgical, entwickelt von Forschern der University of Toronto, UC Berkeley, ETH Zurich, Georgia Tech und NVIDIA, ist ein Open-Source-Simulations-Framework, das zum Trainieren chirurgischer Roboter entwickelt wurde. Es reduziert die kognitive Belastung von Chirurgen und verbessert die Teamleistung.

Aufbauend auf NVIDIA Isaac Sim unterstützt es laparoskopisch inspirierte Aufgaben wie das Greifen von Nadeln, das Übertragen von Objekten und präzise Platzierungen. Unter Verwendung von GPU-Beschleunigung kann es Roboter schnell trainieren, wobei Aufgaben wie das Einsetzen eines Shunts in weniger als zwei Stunden auf einer einzelnen NVIDIA RTX GPU abgeschlossen werden können.

Das Framework verwendet außerdem NVIDIA Omniverse, um hochwertige synthetische Daten zum Trainieren von KI-Wahrnehmungsmodellen zu generieren, die Werkzeugerkennung zu verbessern und die Abhängigkeit von realen Datensätzen zu verringern.13

Warum ist das World Foundation Model wichtig?

Der Aufbau effektiver Weltmodelle für Physical KI erfordert oft riesige Datensätze, deren Sammlung sowohl zeitaufwendig als auch teuer ist, insbesondere wenn die breite Palette realer Szenarien erfasst werden muss, die für ein umfassendes Training erforderlich sind.

World Foundation Models (WFMs) können diese Herausforderung durch die Generierung synthetischer Daten bewältigen. Diese Daten sind umfangreich, vielfältig und skalierbar und ermöglichen es Entwicklern, KI-Systeme effektiver zu trainieren, ohne die logistischen Probleme der Sammlung realer Informationen.

Synthetische Datensätze, die von WFMs erstellt werden, helfen auch, Lücken in Szenarien zu schließen, die in der realen Welt selten oder schwer zu replizieren sind.

Das Training und Testen von Physical KI-Systemen in realen Umgebungen stellt erhebliche Herausforderungen dar. Dazu gehören hohe Kosten, potenzielle Risiken für Ausrüstung oder Umgebung und die Schwierigkeit, kontrollierte Bedingungen für konsistentes Testen aufrechtzuerhalten.

World Foundation Models bieten eine Lösung, indem sie hochrealistische, virtuelle 3D-Umgebungen bereitstellen, in denen KI-Systeme sicher trainiert und getestet werden können. Diese Umgebungen ermöglichen es Entwicklern, komplexe physikalische Interaktionen zu simulieren, neue Fähigkeiten zu testen und KI-Verhaltensweisen in kontrollierter, wiederholbarer Weise zu verfeinern.

NVIDIAs Video, das Physical KI-Systeme erklärt.

Vorteile von World Foundation Models

Durch die Nutzung von World Foundation Models können Forscher und Ingenieure Entwicklungszyklen beschleunigen, Kosten senken und Risiken minimieren und gleichzeitig robustere und anpassungsfähigere Physical KI-Systeme aufbauen.

Dieser Ansatz kann dazu beitragen, fortschrittliche KI-Anwendungen zu schaffen und eine sicherere und effizientere Bereitstellung in realen Szenarien zu gewährleisten.

Verbesserte Entscheidungsfindung und Planung

World Foundation Models verbessern Physical KI-Systeme, indem sie potenzielle zukünftige Szenarien basierend auf verschiedenen Handlungssequenzen simulieren. Unter Verwendung integrierter Kosten- oder Belohnungsmodule bewerten diese Modelle Ergebnisse, um optimale Strategien zu identifizieren.

Diese Voraussicht ermöglicht es Entwicklern von Physical KI, komplexe Herausforderungen zu lösen und Effizienz, Anpassungsfähigkeit und Sicherheit in dynamischen Umgebungen zu gewährleisten.

Realistische und physikalisch genaue Simulationen

World Foundation Models, einschließlich NVIDIAs Diffusionsmodellen, generieren hochgenaue 3D-Simulationen, indem sie verstehen, wie sich Objekte bewegen und interagieren. Diese Simulationen sind entscheidend für das Training von Wahrnehmungs-KI und das Testen autonomer Fahrzeuge oder Robotersysteme in unterschiedlichen Umgebungen.

Beispielsweise können selbstfahrende Autos unter verschiedenen Wetter- und Verkehrsbedingungen bewertet werden, während Roboter vor dem realen Einsatz auf Objektmanipulation und Aufgabenleistung getestet werden können.

Prädiktive Intelligenz

World Foundation Models bieten prädiktive Intelligenz, die es Physical KI-Systemen ermöglicht, Szenarien zu antizipieren und fundierte Entscheidungen auf der Grundlage von Videotraining und historischen Daten zu treffen.

Durch die Nutzung von Video-to-World-Generierung und der Erstellung physikbewusster Videos helfen diese Modelle, Strategien zu optimieren, die Sicherheit zu verbessern und die Anpassungsfähigkeit in Physical KI-Setups zu erhöhen.

Verbesserte Policy-Entwicklung mit World Foundation Models

Policy-Evaluierung: World Foundation Models, wie NVIDIA Cosmos-Modelle, ermöglichen es Entwicklern von Physical KI-Systemen, Policy-Modelle in virtuellen Umgebungen anstatt in der physischen Welt zu testen und zu verfeinern.

Diese Methode verwendet digitale Zwillinge und ist kostengünstig und zeiteffizient. Sie ermöglicht vielfältiges Testen unter unbekannten Bedingungen, und Entwickler können Physical KI-Aufgaben und -Ressourcen auf vielversprechende Policies konzentrieren, indem sie ineffektive schnell verwerfen.

Policy-Initialisierung: World Foundation Models bieten eine starke Grundlage für die Initialisierung von Policy-Modellen, indem sie reale Physik und Dynamik modellieren. Dieser Ansatz adressiert Herausforderungen der Datenknappheit und beschleunigt die Entwicklung von Physical KI-Modellen.

Policy-Training: Gepaart mit Belohnungsmodellen fungieren World Foundation Models als Proxy für die physische Welt in Reinforcement-Learning-Setups. Diese Modelle liefern Feedback, das hilft, Policy-Modelle durch simulierte Interaktionen zu verfeinern und ihre Fähigkeiten zu verbessern.

Verpassen Sie nicht unsere Benchmarks und datengestützten Erkenntnisse. Die Schaltfläche öffnet Google; die Auswahl von AIMultiple bestätigt, dass Sie AIMultiple häufiger in den Google-Suchergebnissen sehen möchten.
GoogleAls bevorzugte Quelle hinzufügen

Zukunft der World Foundation Model-Plattformen

Es wird erwartet, dass die Anwendungen von World Foundation Models weit über autonome Fahrzeuge und Robotik hinausgehen werden. Einige der möglichen zukünftigen Anwendungen von World Foundation Models umfassen:

Gesundheitswesen

Diese Modelle können simuliertes Training für chirurgische Roboter und medizinische Geräte ermöglichen, um Präzision und Sicherheit bei komplexen Eingriffen zu gewährleisten und letztendlich die Behandlungsergebnisse zu verbessern.

Bildung und Training

Virtuelle Umgebungen können immersive Simulationen für Bildung und Training bereitstellen, insbesondere für Bediener schwerer Maschinen, Piloten und Notfallhelfer, indem sie risikoreiche Szenarien ohne reale Gefahren nachbilden.

Spiele und Unterhaltung

Durch die Erstellung interaktiverer und anpassungsfähigerer KI-Charaktere können diese Modelle virtuelle und Augmented Reality-Erlebnisse verändern und sie fesselnder und lebensechter machen.

Stadtplanung

Stadtplaner können diese Modelle nutzen, um Verkehrsflüsse, Fußgängerdynamik und Infrastrukturänderungen zu simulieren und Entwürfe vor der physischen Umsetzung zu optimieren.

Sicherheit und Verteidigung

Weltmodelle werden voraussichtlich eine wesentliche Rolle beim Training von Drohnen und autonomen Agenten für Überwachung, Such- und Rettungsmissionen und Katastrophenhilfe spielen, und das alles in sicheren und kontrollierten virtuellen Szenarien.

Diese Forschung zitieren

Wählen Sie das Format, das zu Ihrem Veröffentlichungsort passt. Wenn Sie die Link-Version in Ihr CMS einfügen, bleibt der Backlink erhalten.

Cem Dilmegani and Sıla Ermut (2026) - "World Foundation Models: 10 Anwendungsfälle". Online veröffentlicht auf AIMultiple.com. Abgerufen am 10. August 2026, von: https://aimultiple.com/world-foundation-model [Online-Ressource]

Dilmegani, C., & Ermut, S. (2026, 10. August). World Foundation Models: 10 Anwendungsfälle. AIMultiple. https://aimultiple.com/world-foundation-model

@misc{dilmegani2026,
  author = {Dilmegani, Cem and Ermut, Sıla},
  title  = {{World Foundation Models: 10 Anwendungsfälle}},
  year   = {2026},
  month  = aug,
  howpublished    = {\url{https://aimultiple.com/world-foundation-model}},
  note   = {AIMultiple. Abgerufen am 10. August 2026}
}
Cem Dilmegani
Cem Dilmegani
Leitender Analyst
Cem ist seit 2017 leitender Analyst bei AIMultiple. AIMultiple informiert monatlich Hunderttausende von Unternehmen (laut similarWeb), darunter 60% der Fortune 500.

Cems Arbeit wurde von führenden globalen Publikationen zitiert, darunter Business Insider, Forbes, Washington Post, globalen Unternehmen wie Deloitte, HPE und NGOs wie dem World Economic Forum sowie supranationalen Organisationen wie der European Commission.

Während seiner Karriere war Cem als Tech-Berater, Tech-Einkäufer und Tech-Unternehmer tätig. Er beriet Unternehmen über ein Jahrzehnt lang bei McKinsey & Company und Altman Solon in Technologieentscheidungen. Er veröffentlichte auch einen McKinsey-Bericht zur Digitalisierung.

Er leitete die Technologiestrategie und Beschaffung eines Telekommunikationsunternehmens und berichtete dabei direkt an den CEO. Zudem führte er das kommerzielle Wachstum des Deep-Tech-Unternehmens Hypatos an, das innerhalb von 2 Jahren von null auf einen siebenstelligen jährlich wiederkehrenden Umsatz und eine neunstellige Bewertung anwuchs. Cems Arbeit bei Hypatos wurde von führenden Technologiepublikationen wie TechCrunch und Business Insider aufgegriffen.

Cem spricht regelmäßig auf internationalen Technologiekonferenzen. Er schloss sein Studium an der Bogazici University als Computer-Ingenieur ab und hat einen MBA von der Columbia Business School.
Vollständiges Profil anzeigen
Recherchiert von
Sıla Ermut
Sıla Ermut
Branchenanalystin
Sıla Ermut ist eine Branchenanalystin bei AIMultiple und deckt KI-Modelle, KI-Infrastruktur, KI-Governance und Unternehmensanwendungen von KI ab. Ihre Forschung konzentriert sich überwiegend auf den Einsatz von KI in Marketing, Gesundheitswesen, Lieferketten und Nachhaltigkeit. Zuvor war sie als Recruiterin in Projektmanagement- und Beratungsunternehmen tätig. Sıla hat einen Master of Science in Sozialpsychologie und einen Bachelor of Arts in Internationale Beziehungen.
Vollständiges Profil anzeigen

Seien Sie der Erste, der kommentiert

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Alle Felder sind erforderlich. Kommentare werden in ihrer Originalsprache belassen.

0/450